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[運命のLady] 【うんめいのレディ】 [Anelis] ハイライト発生箇所 収録作品 ロング版収録 関連リンク ポップンミュージック うさぎと猫と少年の夢で登場した版権曲。 担当キャラクターは霧島司(pmうさ猫)。 スマートフォンのアプリゲーム「ときめきレストラン」を出典とするコナミゲーム曲。 運命のLady / 3 Majesty BPM 142 新難易度 EASY NORMAL HYPER EXTRA 6 21 28 35 ハイライト EASY NORMAL HYPER EXTRA 2 2 2 2 今回のポップンでは女性向けコンテンツの楽曲収録が目立つこともあってか「ときめきレストラン☆☆☆」より再び。2015年3月に発売された、きらきら王子様系アイドルユニット「3 Majesty」の2ndシングル「Brand-new」に収録された曲からとなり、CDには音羽慎之介センターver.として収録されている。作曲のkoheiはSIMONSAYZ代表であり、ジャニーズ関連のV6やComing century他にも楽曲提供しているため、それっぽいアイドルの雰囲気がこの曲には現れている。 2個同時押しが頻発し、上下段が混じったり同時押し階段が登場するハイパーらしい譜面。リズムも取りやすく同時押しに慣れるには最適な1曲といえ、難易度も低くパーフェクトも狙いやすい。EXも同様に同時押しメインで難所はほとんどなく、16分の絡む左右別フレーズに注意すればパーフェクトも狙えるだろう。隣接同時が出てこないので押しやすい配置になっている。 ハイライト発生箇所 番号 5Buttons / EASY NORMAL HYPER EXTRA 1 2 3 楽曲自体はコーエーテクモゲームに運営が移管されてからの新曲となるため、扱い上は外部からの版権曲となる。このため、コピーライトにKonami Digital Entertainmentの記載もあるため、このwikiではコナミゲーム曲としておく。 初登場は2014年11月。 譜面より音がわずかに遅れ気味になっているので、判定が遅く感じやすい。 収録作品 AC版 ポップンミュージック うさぎと猫と少年の夢~ポップンミュージック peace 2019/11/24までの稼働を持って、翌日のオンラインアップデートにより削除(担当キャラクターのバージョン衣装も削除)。 CS版 ロング版収録 Brand-new(発売 コーエーテクモゲームス) 音羽慎之介センターver.として収録 Triple Road(発売 コーエーテクモゲームス) 同上 関連リンク ときめきレストラン 3 Majesty コナミゲーム曲 楽曲一覧/ポップンミュージック うさぎと猫と少年の夢
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レアリティ:★★★ コスト:4 属性:無 配置:全て ステータス LV 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 HP 100 ? ? ? ? ? ? ? ? ? AT 40 ? ? ? ? ? ? ? ? ? AG 23 ? ? ? ? ? ? ? ? ? カード説明 クラウディアの軍事大国「カイゼルシュルト」に忠誠を誓う騎士。剣術の腕が高く、二本の剣を操って戦う。好物はミートフラン。G-mode「R.P.G-mode」のフライハイトクラウディアシリーズに登場。 行動 特技:ジャスティススラッシュ(属性 無, ゲージ 4) 敵全体にATのダメージを与える 発動確率:100% 効果範囲:絶対 ■■■ ■■■ ■■■ 前列:フォーススラッシュ(属性 無) 範囲内の敵にAT×0.6のダメージを与える 発動確率:100% 効果範囲:絶対 ■□□ 60% ×0.6 ■□□ 30% ×0.72 ■□□ 10% ×0.9 中列:ヒーリング(属性 無) 範囲内の味方のHPをAT×0.2回復する 発動確率:100% 効果範囲:絶対 □■■ 60% ×0.2 □■■ 30% ×0.24 □■■ 10% ×0.3 後列:ウェポンクラッシュ(属性 無) 範囲内の敵のATをAT×0.4ダウンさせる(2ターン) 発動確率:100% 効果範囲:絶対 ■□□ 60% ×0.4 ■□□ 30% ×0.48 ■□□ 10% ×0.6
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まーどうなんでしょうね。 所持スキル:なし 打 総 ミート パワー 走 力 肩 力 守備力 必要ポ N 130 R 180 SR 68 68 86 70 58 44 250 SSR 350 UR 投 総 球 速 コ ン ス タ ス ラ カーブ フォー シ ン シュー N R SR SSR UR 名前 コメント
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じょうねつのふぁヴぃーた【登録タグ くじ レア度レア レシピ 不破評価5 五十音じ 伊達評価3 作られる個数5 必要体力28 洋食 神崎評価3 辻評価 追加日20180105 霧島評価3 音羽評価】 カテゴリ 洋食 習得条件 『君に届け!My song for You♪くじ』(2018/1/5~1/16 14 00まで) でレシピ獲得 最大レベル ☆10 必要体力 28 作られる個数 5 レア度 レア レシピ追加日 2018/01/05 ※2018/1/16(火)14 00まで 『君に届け!My song for You♪くじ』限定レシピ全てに、期間限定チャレンジクエストでボーナス効果 習得方法 『君に届け!My song for You♪くじ』(2018/1/5~1/16 14 00まで) でレシピ獲得 → 情熱のLa Vita 習得 料理レベル別 獲得リッチ・イベント 料理レベル 獲得リッチ グルメ値 習得レシピ 発生クエスト 達成クエスト 獲得アイテム ☆0 80 50 - - - - ☆1 88 55 - - - - ☆2 96 60 - - - - ☆3 ☆4 ☆5 ☆6 ☆7 ☆8 ☆9 ☆10 100 キャラ別 花・渦の数 花は正の数、渦は負の数にしてください。 背景色はコメントの文字の色です。(花・渦の区別ではありません。) 料理レベル 霧島 音羽 辻 伊達 不破 神崎 ☆0 1 3 ☆1 1 1 ☆2 ☆3 ☆4 ☆5 ☆6 ☆7 ☆8 ☆9 ☆10 ▲▲ページ top
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封緘のグラセスタ 点数:19P 票数:13票 (2018-11-30) エウシュリー ▲感想18.VenusBlood:Lagoon ▼感想18.宿星のガールフレンド -the destiny star of girlfriend- ▲2018年に戻る 1-188■封緘のグラセスタ■-- GP H1 841 相変わらず安定のエウシュリーです。RPGやSRPGといえば、あらかた外すことがないメーカですね。 今回も多分に漏れずなんですが、シナリオが前回よりも良くなっている気がしなくもないです。 ちょっとレベリングを後にしてでも話を進めようかと思ったこともしばしば。 そのおかげでエルフを盟友にし損ねたり(笑)なんてのもありました。 リリカが可愛いので、(個人的には)徹頭徹尾楽しませて頂きました。しかし、ジェダルくんは なんだかんだ言いつつも、リリカには頭が上がらない様子。この当たりも微笑ましくて、 よりファンを獲得しやすかったのではないかと思いますね。 年末年始仕事で多忙な間に抱き枕カバーと添い寝CDが完売!もう一度販売してくれたら 絶対買うのに!!アペンドディスクも来月には発売なので、まだまだ遊べそうでうれしい話です。 ただ、ボスを含めてもう少し強く、高難易度に仕上げて欲しいとは思います(某しっぽのように)ね。 1-149■封緘のグラセスタ■-- CP H2 819 1都市と迷宮でほぼ完結しているので、最近のエウシュリーにしては非常に分かりやすいシナリオ。 奴隷階級である隷士に落とされた元傭兵の主人公が功績を立て、成り上がっていく所は面白かったです。 主人公であるジェダルとメインヒロインであるリリカのコンビが最高に良く、この部分はエウシュリーの中でも一番かなって思った。 告白シーンの会話は凄い好き。 気になる点としては主人公の仲間達の殆どが雇用で仲間になるということもあり、メインストーリーには絡んでこなかったこと。 ゲーム部分は惜しく、前半はギリギリの戦いとかも楽しめたけど後半は作業になりがち。 通常プレイしているだけで後半のボスは明らかに弱く、こちらが手加減をしないとボスが数回攻撃してくる間に倒せてしまったりも。 キャラ毎にそこそこ細かいオート設定があるので、プレイ部分は快適でした。 エンカウント無しになる装備もあるのも良い。 1-172■封緘のグラセスタ■-- CP H2 663 奴隷からお金稼いで成りあがっていくゲーム。 ゲーム面は序盤で手に入るランダムエンカウントなくなるアイテムのおかげで サクサク進めることができ、苦にならない程度にプレイできた。 メインのリリカだけでなくポンコツ天使やサイコパスエルフなど話が進む中で好きになるキャラが多く、 1番のお気に入りはミクリで、セリフだけでなく戦闘中のボイスも可愛くてずっと聞いていたいほど。 不満な点は、ルイズというキャラ紹介にも乗っている悪魔が仲間にならなかったこと。 前作の天結の嵐燐結騎や今作のルイズといい、月野きいろさんの演じるキャラが好きなので その点は残念で仕方なかった。 しかしゲーム全体としては楽しめたので、拡張パックのほうも期待しています。 1-197■封緘のグラセスタ■-- SP H2 647 遊べるエロゲメーカとして安定のエウ 今作はRPG、システム的には魔導巧殻に近いだろうか 最近のエウはただ遊べるだけでなく、キャラクターが魅力的なのが特徴的である やくり&みつき原画のキャラクターが男も女もとても格好良く可愛く描かれていたのがGood 今作は特に主人公とメインヒロインの関係性がとても良かった シナリオも王道ながらも、主人公とメインヒロインの個性がブレることな無く一貫しており、最後まで楽しめた ゲーム部分も難易度も程々で、詰まることなくサクサクとプレイできた UIと周回要素に多少不満点は有るが、総じて高水準にまとまった作品であったと思う エウシュリーの次回作も是非、このペースで遊べるエロゲを作って頂きたい 1-090■封緘のグラセスタ■+1 S- H3 406 最初はゲーム性が中々掴めなかったが、プレイしていく事に、ゲーム性を理解すると同時にシナリオが気になっていくようになった。 王道的なゲームであり、主人公が奴隷階級から上の階級に成り上がるようになっている。 またその過程で、主人公のトラウマやヒロインの気持ちが整理されるようになっている。 作品のから滲み出る暗さはあれど、ヒロインのおかげで前に進んでいこうという気持ちが出てくるのではないだろうか。 1-106■封緘のグラセスタ■-- P- H3 398 惜しい!まずこの感想がよぎる。 自分のやってきたエウの作品は、ゲーム的におもしろいが、シナリオがもう一歩というところだった。 逆にこのグラセスタは、ダークヒロー的な主人公ではあるが、王道的シナリオをみせることで、満足いくものになっている。 だが、逆にシステム面ではすこしやぼったい。このあたりをどうにかすれば、もっとおもしろくなるの・・・。 という点から惜しい、といわざるをえない。 1-214■封緘のグラセスタ■+1 CP H3 272 成り上がり系サクセスストーリー嫁付き エウゲーの中でも久々にド王道を往く作品 惜しむらくはその王道ストーリーの添え花が少ないこと システムでの都合もあり、仲間キャラがストーリーになかなか絡めない 前作天結いの一番の魅力だったわちゃわちゃ感が薄れてたのは残念 1-262■封緘のグラセスタ■-- GP H2 246 エウシュリーらしい王道ファンタジー。 前作「天結いキャッスルマイスター」で、姫狩りの頃の勢いを取り戻したとまでは行かないにしても 復活の兆しは十分見せることができたが、今作も飛び抜けた点はないものの「天秤のLa DEA」の流れを引き継いだ良作。 1-066■封緘のグラセスタ■-- CP H4 226 UI周りに未だ難が多少あるが楽しく遊べた 前作天結いに続いてこれならエウ復活といえるかもしれない ベルガラードの猛牛、すこ こーいうネタがリアルにまで突き破れるの大好き 追加パックも2月に出るしまだまだ楽しめそう 1-239■封緘のグラセスタ■-- SP H3 208 今回はいい意味でエウシュリーらしくないシナリオで続きが気になる展開だった ゲーム性も直近の姫狩りシステム以来の楽しめるシステムに仕上がっていた 序盤に金策であちこち駆け回るのは個人的に嫌いじゃないです 1-060■封緘のグラセスタ■+1 CP H4 138 ジェダルくんイケメン! エウだと久しぶりな普通に強い設定の主人公 ジェダルくんの主張が最初から最後までぶれなかったのも良かったです 1-125■封緘のグラセスタ■+2 GP H4 119 封緘のグラセスタのようなRPG系はやったことが少ない中で、個人的にすごく楽しめる作品でした。夜 ノ み つ き つ よ い 1-141■封緘のグラセスタ■+1 P- H3 40 エロゲでは珍しい良質なSLG・RPGをだと思う ▲感想18.VenusBlood:Lagoon ▼感想18.宿星のガールフレンド -the destiny star of girlfriend- ▲2018年に戻る
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超次元ルミナス・ホール コモン 光文明 コスト3 呪文 ■次の自分のターンまで、クリーチャーが攻撃する時、次のうちいずれかひとつを選ぶ。 ・コスト2以下のサイキック・クリーチャーを1体、自分の超次元ゾーンからバトルゾーンに出す。 ・攻撃中のクリーチャーと同じ文明のコスト4以下のサイキック・クリーチャーを1体、自分の超次元ゾーンからバトルゾーンに出す。 (ゲーム開始時、サイキック・クリーチャーは山札には含めず、自身の超次元ゾーンに置き、バトルゾーン以外のゾーンに行った場合、そこに戻す) 作者:mpedm 能力を変更。 評価 名前 コメント
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今日 - 合計 - エイナスファンタジーストーリーズザ・ファーストボリュームの攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月09日 (火) 15時02分08秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
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くちゅっ 「タダイマなのですよーっ☆」 「ふぁっ!!!!!!!りっりりりりりりりりり梨花ぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁっ」 沙都子は顔を真っ赤に染めた 「沙都子…その姿は…なんなのですか?」 梨花も顔を真っ赤に染めた 「くすっくすくすくす」 「り、梨花…なにがおもしろいですの…きゃっ!!!!!!!!!!!!!」 急に梨花に手を引っ張られベットに連れて行かれた 「梨花…痛いで…むぐっ」 ハンカチで口を防がれタオルで手首を縛られた 「むぐぐぐぐぐっ」 「しーっ今から気持ちいいこと教えてあげるわ…」 「むぐーーーーーーーーっ」 梨花が沙都子の服を脱がせて 梨花も服を脱いだ (むっ沙都子…胸が大きい…) 沙都子はがたがたと震えていた そして口のハンカチを取った 「ぷはっ」 と同時にさっきのナスを沙都子の口に入れた 「ほぐっ」 そのまま梨花は沙都子の乳首をひねった 「ふぐっ…ん」 しかし、沙都子はまだまだと首を横に振った こくん…と梨花がうなずくとこんどは沙都子のあそこを梨花は舐め始めた 「ふぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁんっ」 「わっ」 どろっと◯◯が出てきた 「もうイっちゃったの????」 こくんこくん 沙都子は涙を目にためながら言った (んじゃ次は私の番…ね) 沙都子の口のナスを出し、梨花の口へ入れた 次回へ続く
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前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:EDを見る 開始時間: 終了時間: 参加人数: 前作 の数年後が舞台の話。 内容的に繋がりがあるので、プレイ済みであればより楽しめるだろう。 Bダッシュやどこでもセーブや全回復コマンドなど、利便性が増した。 主人公は精霊を2つ覚えるごとに装着出来る数が1つ増え、最大4つ同時に扱える。 今回は傭兵も装備が変更出来るようになった。 前作同様、一度でも雇ったことのある傭兵は最後(エンディング)に登場する上、サブイベントに関するキャラも登場する。 また、前作にあった幸運というパラメーターが削除されたが、代わりに「知性」というパラメーターが追加されたため、その数値の高さによって熟練度に関係なく魔法によるダメージが上がる。 ニンテンドーパワー遊び方シート(PDF)
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番号:P001 レアリティ:★★★ コスト:4 属性:無 分類:男性 識別:P001 配置:全て ステータス LV 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 HP 100 102 104 106 108 110 112 114 115 120 AT 40 40 41 42 43 44 44 45 46 48 AG 23 23 23 23 23 23 23 23 23 23 カード説明 クラウディアの軍事大国「カイゼルシュルト」に忠誠を誓う騎士。剣術の腕が高く、二本の剣を操って戦う。好物はミートフラン。G-mode「R.P.G-mode」のフライハイトクラウディアシリーズに登場。 行動 特技:ジャスティススラッシュ(ゲージ:4) 敵全体にATのダメージを与える 発動確率:100% 効果1属性:無 効果1範囲:絶対 攻撃範囲 ■■■ ■■■ ■■■ 前列:フォーススラッシュ 範囲内の敵にAT×0.6のダメージを与える 発動確率:100% 効果1属性:無 効果1範囲:絶対 攻撃範囲 クリティカル率 効果係数 ■□□ 60% ×0.6 ■□□ 30% ×0.72 ■□□ 10% ×0.9 中列:ヒーリング 範囲内の味方のHPをAT×0.2回復する 発動確率:100% 効果1属性:無 効果1範囲:絶対 攻撃範囲 クリティカル率 効果係数 □■■ 60% ×0.2 □■■ 30% ×0.24 □■■ 10% ×0.3 後列:ウェポンクラッシュ 範囲内の敵のATをAT×0.4ダウンさせる(2ターン) 発動確率:100% 効果1属性:無 効果1範囲:絶対 攻撃範囲 クリティカル率 効果係数 ■□□ 60% ×0.4 ■□□ 30% ×0.48 ■□□ 10% ×0.6 考察 スカガレと同じG-modeが配信する「フライハイトクラウディア」の主人公。 ステータスは平均的に低めで、一線で使うには厳しい性能。 というか、ステータスだけ見るとRスプンタマンユの下位互換である。 スカガレは神々の戦いを扱っているため、普通の人にはつらい戦場か。 だが、実は特技に関しては上位互換だったりする。(ATもゲージも同じなのに、こちらの方が範囲が広い) これが人間の可能性というやつだろうか。 特技:無属性の全体攻撃 クセの全く無い普通の全体攻撃特技。 純粋に使いやすく、威光に組み込むのも無理ではない。 考察でも述べたようにRスプンタマンユよりも範囲が広いので優れている。 純粋にアタッカーとして比べるとあちらに劣っているので、ここが差の付け所だろう。 前列:無属性の前列薙ぎ払い 係数は低め。無属性なので安定したダメージを望める。 アタッカーとしてHPが低く、AGも半端なので他に選択肢があればあえて選ぶカードでもないだろう。 中列:前中列を二列回復 範囲が広いが効果量があまりにも少なすぎるため、延命にすらならない。 どうしても回復役が必要なら他のカードを選びたい。 後列:敵前列にAT減少 前二つの通常行動とは打って変わって使いやすい補助スキル。 後列なので加速要員を入れにくくなるのが難点だが、同じ2弾のSRサタンと併用すれば強力。 列が崩れても前列で攻撃でき、特技を天空の裁きの補助火力とすることもできる。 関連ページ 【第2弾】悠久のエジプト スペシャルカード UCニア Rヴァイス・・・神にも通用する雷使い UCハント Rロナード UCライ